Sorti il y a cinq ans et demi à 449 livres, le PlayStation 5 coûte désormais 570 livres. Sa version Pro ? 790. Une hausse de 90 livres vient d'être annoncée, la dernière d'une série. L'excuse habituelle ? L'inflation, les guerres, les chaînes d'approvisionnement. La vraie raison, celle qu'on vous cache sous le tapis des communiqués corporate ? L'hystérie collective autour de l'IA générative, cette industrie qui consomme des GPU comme un trou noir.
Votre console en kit, leurs data centers en or
Les fabricants de composants, Nvidia en tête, se frottent les mains. La demande frénétique pour leurs puces H100 et leurs racks de mémoire haute performance par les géants de l'IA a créé une pénurie artificielle et fait exploser les prix. La RAM et le stockage NAND, deux piliers de votre console, sont désormais des ressources stratégiques détournées vers des fermes de serveurs où l'on « entraîne » des modèles à réécrire vos emails ou générer des images de pieds à six orteils. Le calcul est simple : pourquoi vendre à Sony pour un produit grand public quand Microsoft ou Google paient le triple pour alimenter leur prochaine IA qui fera des erreurs dans un tableur ?
La "révolution" IA, un racket à l'échelle planétaire
On nous vend l'IA comme un progrès inéluctable. En réalité, c'est un transfert de richesse massif. Les coûts exorbitants de cette course à l'armement – en électricité, en refroidissement, en silicium – sont externalisés. Externalisés sur qui ? Sur vous, l'acheteur de console. Sur le joueur qui doit maintenant économiser un mois de plus. Sur l'industrie du jeu vidéo qui voit ses marges s'effondrer à cause du prix des composants. Pendant ce temps, les actionnaires d'OpenAI, de Google et de Nvidia engrangent des records boursiers. Vous payez la facture de leur « révolution ».
Gaming vs. Grifting : la bataille perdue d'avance
Sony et Microsoft ne sont pas des victimes. Ce sont des complices à contrecœur. Ils doivent aussi, pour rester « dans la course », développer leurs propres outils IA pour la modération de contenu, les NPC ou l'assistance au développement. Ils alimentent donc la machine qu'ils maudissent. Le cercle est vicieux : l'IA fait monter les prix, forçant les constructeurs à investir dans l'IA pour « optimiser » leurs coûts, ce qui fait encore monter la demande... et les prix. Le joueur, lui, est au bout de la chaîne, avec un portefeuille plus léger et la promesse d'un NPC légèrement moins con dans cinq ans.
La prochaine fois que vous verrez une démo d'IA générative faire un compte-rendu de réunion approximatif, souvenez-vous : une partie du prix de votre manette DualSense est enfouie là-dedans. On ne paie plus pour jouer. On paie pour que le capitalisme technologique ait assez de puissance de calcul pour inventer de nouvelles façons de nous vendre du vent.