Susanoo News – Le dernier gourou de l'IA a parlé. Et devinez quoi ? Il a trouvé la solution à tous nos problèmes : les jeux vidéo. Oui, ces mêmes jeux qui transforment vos ados en zombies et vos soirées en chambres d'écho toxiques seraient la clé de l'AGI. On vous laisse digérer.
Le pitch : vos parties de Fortnite valent de l'or
L'idée est simple : les modèles de langage comme ChatGPT ne comprennent pas le mouvement, l'espace, le temps. Mais les jeux vidéo regorgent de données spatiales et temporelles. Donc, si on entraîne une IA sur des parties de Minecraft et de Call of Duty, elle deviendra intelligente. Logique, non ? C'est le pari de General Intuition, une startup fondée par Jean-Kévin Dupont, ex-CEO d'une boîte de delivery de sushis. Il a levé 25 millions auprès de VC aveuglés par la hype. Et son argument ultime ? "Les jeux vidéo sont plus riches que vos tweets". Sauf que les tweets, au moins, reflètent des vrais humains en train de picoler en terrasse.
Le trou dans la raquette : où est la réalité là-dedans ?
Les jeux vidéo ne simulent pas la physique réelle. Ils simulent des boucles de gameplay souvent absurdes. Un personnage peut sauter trois fois en l'air, récupérer des champignons qui le font grandir, et mourir en touchant une tortue. C'est ça, la "compréhension de l'espace-temps" que vous voulez donner à l'IA ? On est à deux doigts de créer un modèle qui pense que les balles rebondissent sur les murs comme dans Quake. Cher CEO, vous avez déjà essayé de traverser une porte dans un jeu Bethesda ? Non, parce que c'est une loterie cosmique. Et c'est censé être mieux que Reddit ?
Mais ne nous arrêtons pas en si bon chemin. Regardons l'argent : General Intuition facture ses services de "données de jeu annotées" aux labos d'IA. 500 dollars l'heure de gameplay taguée. Leur principale source de data ? Des joueurs sous-payés sur des plateformes comme Amazon Mechanical Turk, qui passent leurs nuits à cliquer sur des zombies en échange de 2 dollars de l'heure. Pendant ce temps, le CEO se pavanne en keynote avec des slides montrant un graphique qui monte. Beau.
Le vrai problème : l'AGI n'a pas besoin de données de jeu, elle a besoin de bon sens
Les vrais chercheurs vous le diront : le problème n'est pas le manque de données spatiales, c'est le manque de compréhension causale. Un jeu ne vous apprend pas la causalité : pourquoi un objet tombe-t-il ? Parce que c'est programmé. Pas parce que la gravité existe. Vous formez une IA sur des illusions, vous obtenez une illusion d'intelligence. On appelle ça du "sophisme du simulateur". Mais c'est plus vendeur de dire qu'on va "révolutionner l'AGI avec des parties de League of Legends". D'ailleurs, selon une étude interne que personne n'a vue, 90% des jeux AAA n'ont aucune physique réaliste – mais qui vérifie ?
Alors voilà, messieurs les investisseurs : vous allez encore donner des millions à une startup qui ne produira jamais rien d'autre que des benchmarks bidons et des papiers auto-publiés. Et dans cinq ans, General Intuition sera rachetée en silence par une big tech qui enterrera le projet. Mais vous aurez eu votre yacht. Cheers.
Susanoo News – On ne prétend pas avoir la solution. On prétend juste que cette solution sent le pognon.